He modelado el personaje que diseñé el primer trimestre en Maya y le he hecho las texturas con photoshop.
En este blog subiré todos los trabajos y dibujos que haga durante el curso
jueves, 30 de marzo de 2017
lunes, 6 de marzo de 2017
Rectificación de Maya
Le he hecho una rectificación de maya al torso del modelo de un cuerpo utilizando la herramienta Quad Draw. Después la he unido al resto del cuerpo y por último le he corregido las rodillas y los codos.
domingo, 5 de marzo de 2017
UV Cuerpo
He creado las uv del modelo de un cuerpo en Maya.
Primero he dividido las uv con costuras, las he separado y las he abierto. Por último las he colocado en su sitio y le he dado el tamaño correspondiente.
martes, 28 de febrero de 2017
Esqueleto
Para poder animar un modelo de un cuerpo he creado un esqueleto que posteriormente se anclará al cuerpo.
domingo, 12 de febrero de 2017
Mi Cabeza
A partir de una foto de frente y otra de perfil he modelado mi cabeza, pero antes le he hecho la simetría a la foto de frente para que sea más fácil a la hora de modelar.
Cabeza de Mi Hermano
A partir de una foto de frente y otra de perfil he modelado la cabeza de mi hermano, pero antes le he hecho la simetría a la foto de frente para que sea más fácil a la hora de modelar.
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