Carlos Garcia Moreno Animación 3D
En este blog subiré todos los trabajos y dibujos que haga durante el curso
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lunes, 6 de marzo de 2017
Rectificación de Maya
Le he hecho una rectificación de maya al torso del modelo de un cuerpo utilizando la herramienta Quad Draw. Después la he unido al resto del cuerpo y por último le he corregido las rodillas y los codos.
Rectificación de Maya
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