He animado un ciclo de andar en maya con un muñeco de internet.
Está puesto a 24 fotogramas por segundo, pero al pasarlo a GIF se acelera.
En este blog subiré todos los trabajos y dibujos que haga durante el curso
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lunes, 22 de mayo de 2017
domingo, 14 de mayo de 2017
lunes, 1 de mayo de 2017
Animación 3D Fábrica
En maya he creado un animación utilizando un modelo de una fábrica rigeada.
La he animado utilizando la línea de tiempo y las curvas de animación.
He exportado el vídeo en imágenes porque Bblogger no admite archivos mayores a 100 mb.
domingo, 23 de abril de 2017
Expresiones
He importado una cabeza a maya, la he duplicado 10 veces y a cada una le he puesto una expresión.
Luego he duplicado dos veces una ceja y las he deformado para ponerlas hacia arriba y hacia abajo.
Por último he hecho Blend shape desde las cabezas duplicadas a la original para hacer el rig de la cara.
martes, 28 de febrero de 2017
Esqueleto
Para poder animar un modelo de un cuerpo he creado un esqueleto que posteriormente se anclará al cuerpo.
lunes, 26 de diciembre de 2016
Animación Final de Trimestre
Esta es una animación que he creado siguiendo las pautas que el que el profesor nos ha dado.
Una de las condiciones era que había que seguir los principios de la animación y otra que el personaje cambiara de expresión neutra a asustarse.
Una de las condiciones era que había que seguir los principios de la animación y otra que el personaje cambiara de expresión neutra a asustarse.
domingo, 27 de noviembre de 2016
Lip Sync Hecho en Casa
En casa he hecho un dibujo de Rajoy en Flash, le he puesto un audio que he cogido de un vídeo que he descargado de YouTube y le he animado la boca para practicar el lip sync.
La boca la he animado dibujando cada tipo de boca asociada a un grupo de sonidos, las he convertido en símbolos guardándolas en la biblioteca y por último las he sincronizado con el audio.
Lo subo en GIF y en video para escuchar el audio.
Lo subo en GIF y en video para escuchar el audio.
Lip Sync

La boca la he animado dibujando cada tipo de boca asociada a un grupo de sonidos, las he convertido en símbolos guardándolas en la biblioteca y por último las he sincronizado con el audio.
Lo subo en GIF y en video para escuchar el audio.
martes, 22 de noviembre de 2016
Limpiar animaciones
En clase hemos cogido un boceto de animación de una compañera y la hemos limpiado en photoshop.
lunes, 14 de noviembre de 2016
Ciclo de correr en movimiento
En clase he reutilizado el ciclo de correr que hice con antelación y lo he puesto en movimiento sobre un fondo quieto.
sábado, 12 de noviembre de 2016
Prueba de animacion tradicional con acetato
viernes, 11 de noviembre de 2016
Ciclo de correr
En casa he hecho una animación del ciclo de correr teniendo en cuenta el movimiento de la cintura pélvica y la cintura escapular.
He corregido el ciclo de correr, ya que he encontrado fallos en la posición de piernas y brazos.
miércoles, 9 de noviembre de 2016
Ciclo de caminar complejo
En clase he hecho una animación del ciclo de caminar más compleja y teniendo en cuenta el movimiento de la cintura pélvica y la cintura escapular.
domingo, 6 de noviembre de 2016
Acción secundaria
En casa he hecho una animación con un cambio de expresiones y añadiendo un gesto al final para dar más expresión.
Deformación y exageración
En clase he creado una animación de un personaje dando un martillazo a otro, para practicar la exageración y la deformación.
Acción secundaria
En clase he hecho una animación de un personaje que cambia de expresión y para dar mas expresión he añadido las lágrimas y el movimiento del brazo.
Acción superpuesta
En clase hice una animación de una bola con una antena para practicar el movimiento de un apéndice.
Después para complicarlo hice una animación de un puñetazo para complicar el movimiento del apéndice.
domingo, 30 de octubre de 2016
Iniciación Flash
En clase he creado una animación de una pelota botando con el programa Flash, utilizando principios de la animación como deformación, superposición o aceleración y desaceleración.
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