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lunes, 6 de febrero de 2017

Actividad Proyectos Multimedia Interactivos

En clase nos hemos dividido por grupos. Cada grupo ha escogido 3 videos de tres proyectos multimedia interactivos diferentes.
En mi grupo hemos escogido un juego llamado Loneliness, un video en 360º y el juego para móviles llamado Ingress como realidad aumentada.
Nos hemos dividido el trabajo y ami me ha tocado explicar que es Ingress y en que consiste su interacción.



Ingress es un juego para móvil en el que existen dos equipos enfrentados cuyo objetivo es apoderarse de zonas repartidas por el mundo utilizando el móvil.
Se puede jugar utilizando la cámara del móvil en realidad aumentada para arrebatar al otro equipo un punto o defenderlo.
Otra opción es jugarlo solamente con un gps que incluye la aplicación en el que puedes ver dónde se encuentran los puntos de interés, las diferentes zonas y los enemigos que te están atacando.

Aquí dejo el link al blog de una compañera de mi grupo que le ha tocado explicar los tipos de interacción en Ingress:http://mpillyustratsiya.blogspot.com.es/

lunes, 16 de enero de 2017

2º Ejercicio Realización



En clase, la profesora nos ha dado la teoría de los conceptos audiovisuales básicos, que son el plano (unidad mínima del lenguaje audiovisual), la escena (conjunto de planos desarrollados en el mismo tiempo y espacio) y la secuencia (conjunto de escenas con continuidad y sentido completo).
A continuación nos hemos separado por grupos. Cada grupo ha escogido un fragmento de un trailer o gameplay de un videojuego y lo ha dividido en planos, escenas y secuencias.
Nosotros hemos escogido el trailer del videojuego Assassin's Creed Revelations.


Grupo 2:

- Antonio Soto
- Juan Bellido

- Álvaro Vaquero

- Carlos García
- Francisco Carrasco
- Mari Paz Sánchez

Análisis:



SECUENCIA 1

Única secuencia que transcurre en la cárcel.



-0:20 Escena 1. Cárcel. Plano enfoque Ezio, frente.

-0:23 Escena 1. Cárcel. Plano enfoque Ezio, espalda.
-0:25 Escena 1. Cárcel. Plano enfoque Ezio, frente.
-0:28 Escena 1. Cárcel. Plano enfoque Ezio, alzado.
-Hasta el minuto 0:34 hay cambio de planos en la misma escena..



SECUENCIA 2

-0:37 Escena, 1. Barco. Compuesto por 2 planos.

-0:42 Escena, 2. Desierto. Compuesto por 1 plano.

-0:45 Escena, 3. Piedra. Compuesto por 1 plano.

-0:47 Escena, 4. Escalando. Compuesto por 2 planos.



SECUENCIA 3

-0:53 Escena 1. Pie del castillo. Compuesto por 35 planos.

-1:53 Escena 2. Almena del castillo. Compuesto por 19 planos.

-2:10 Escena 3. Salida al exterior de la almena.Compuesto por 8 planos.

lunes, 12 de diciembre de 2016

Máscara de Recorte con Imágenes y Símbolos

En clase he cogido una imagen de internet y usando la máscara de recorte he metido una parte de la imagen en una estrella.
Luego he colocado algunos símbolos.

viernes, 2 de diciembre de 2016

Estilo de Párrafo y Caracteres

En clase he creado en Illustrator mis propios tipos de párrafo y caracteres de forma que pueda decirle a cada parte del párrafo que tipo es y se cambie automáticamente.

Botones con Clip de Película

Botones

Texto en Trazo y Texto en Trayecto

En clase, con Illustrator he usado la herramienta pluma para dibujar un recorido y luego he creado tres figuras. A continuación he usado un estilo de texto en cada una.

Trabajo con Sectores y Exportación de los Elementos de la Interfaz

En clase he cogido mi interfaz en Illustrator y la he dividido en sectores para aislar cada elemento de la interfaz y tener así la posibilidad de exportar cada elemento por separado.

Calco de Imagen

En clase he cogido una imagen de internet y la he modificado en Illustrator con la herramienta de calco de imagen.
Calco en blanco y negro
Calco en escala de grises
calco en color

Herramienta de Fusión Entre Objetos

En clase he creado diferentes formas de degradado utilizando la herramienta de fusión entre objetos en Illustrator.

jueves, 27 de octubre de 2016

Tipografía


En clase he colocado todos los carácteres posibles y los he duplicado cinco veces. Por último les he cambiado el tipo de letra a cada uno hasta tener un tipo de letra sin serifa, uno con serifa, un script, un tipo de letra decorativa, uno monoespaciada y un tipo de letra Brush.

Herramienta pluma Illustrator

En clase he dibujado a este personaje de anime con el mismo procedimiento que con Homer Simpson.

Herramienta pluma Illustrator

En clase he cogido una imagen de Homer Simpson de internet y luego he ido a Illustrator y la he dibujado usando la herramienta pluma a partir de tener la imagen original de fondo. Por último le he dado color.

Diseño de Interfaz

En clase he diseñado una interfaz de un videojuego en papel.
Luego he creado la interfaz en el programa Illustrator.

martes, 18 de octubre de 2016