lunes, 22 de mayo de 2017

Animación3D Ciclo Andar

He animado un ciclo de andar en maya con un muñeco de internet.


Está puesto a 24 fotogramas por segundo, pero al pasarlo a GIF se acelera.

lunes, 15 de mayo de 2017

Iluminación

He iluminado dos escenas y las he renderizado con mental ray.
La primera es una esfera y un plano renderizados con mental ray.
La segunda es un personaje modelado por mí que no he podido renderizar ya que maya daba error, así que le he hecho una captura de pantalla a maya.

domingo, 14 de mayo de 2017

lunes, 1 de mayo de 2017

Animación 3D Fábrica


En maya he creado un animación utilizando un modelo de una fábrica rigeada.
La he animado utilizando la línea de tiempo y las curvas de animación.

He exportado el vídeo en imágenes porque Bblogger no admite archivos mayores a 100 mb.




domingo, 23 de abril de 2017

Moldelado y Texturizado de entornos









Expresiones


He importado una cabeza a maya, la he duplicado 10 veces y a cada una le he puesto una expresión.
Luego he duplicado dos veces una ceja y las he deformado para ponerlas hacia arriba y hacia abajo.
Por último he hecho Blend shape desde las cabezas duplicadas a la original para hacer el rig de la cara.

jueves, 30 de marzo de 2017

General Telio

He modelado el personaje que diseñé el primer trimestre en Maya y le he hecho las texturas con photoshop.