lunes, 26 de diciembre de 2016

Trabajo Final Trimestre Diseño

Para final de trimestre nos hemos puesto por grupos y hemos creado una serie de personajes cada grupo a los cuales teníamos que darle una historia. Cada integrante del grupo ha creado un personaje. Cada personaje tenía que tener tres hojas, la hoja de poses, la hoja de giro y la hoja de construcción.
Este es mi personaje con sus hojas correspondientes.

Animación Final de Trimestre

Esta es una animación que he creado siguiendo las pautas que el que el profesor nos ha dado.
Una de las condiciones era que había que seguir los principios de la animación y otra que el personaje cambiara de expresión neutra a asustarse.

lunes, 19 de diciembre de 2016

Práctica de Texturas

En clase primero he creado un suelo en Maya al que le he añadido una textura de agua. A continuación he modelado un bote y unos remos y les he añadido una textura de madera.

Práctica Luces

En clase he creado dos figuras y un suelo en Maya y a continuación les he dado color de la misma forma que en el ejercicio anterior. Después he ido colocando cada tipo de luz.
Ambient Light
Ambient Light + Directional Light
Ambient Light + Area Light
Ambient Light + Point Light
Ambient Light + Spot Light

Introducción Maya

En clase he modelado una mesa en Maya. Le he colocado un bol de madera y naranjas. A continuación le he asignado un material a cada objeto y les  he dado color.

martes, 13 de diciembre de 2016

Creación de Pinceles

En clase he creado tres pinceles propios en photoshop: Una araña, el símbolo de Assassin's Creed y un monigote.

Trabajo con Tipos de Pinceles

En clase he ido probando todos los tipos de pinceles de photoshop y luego me he descargado de internet un paquete de pinceles con forma de rayos.