domingo, 11 de febrero de 2018

Fungus

Usando la herramienta Fungus en Unity, he creado un pequeño juego narrativo con decisiones.


Aquí dejo el enlace a youtube, ya que el vídeo era muy grande para subirlo al blog:

domingo, 4 de febrero de 2018

UI_IN GAME


En Unity he creado un sistema de vida para el player que se rellena cogiendo esferas de vida, un enemigo al que le quitamos vida, un minimapa y un inventario.
He tenido un problema con el inventario, ya que el primer objeto que coge se coloca directamente en la imagen 2 y a partir de ahí, todos los objetos que coge son del mismo color.

jueves, 1 de febrero de 2018