domingo, 4 de febrero de 2018

UI_IN GAME


En Unity he creado un sistema de vida para el player que se rellena cogiendo esferas de vida, un enemigo al que le quitamos vida, un minimapa y un inventario.
He tenido un problema con el inventario, ya que el primer objeto que coge se coloca directamente en la imagen 2 y a partir de ahí, todos los objetos que coge son del mismo color.

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